曹司空IP属地:浙江·台州 发布于46分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托(🍗)不同的需求(🗞)类型做(🚪)出相应的风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了(le)大量尝试并逐(〰)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听(🏭)觉期望。 同(tong)时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求所(💱)谓“传(🐲)唱度”,敢(gan)于走相对小众(🍑)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(🦂)人一定的发挥空间,同一风格类型之(🐆)下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质。