布川鸿内酷IP属地:四川·广安 发布于37分钟前
非诚勿扰2012网易游戏(🏙)《第五(wu)人(ren)格》音乐负责人王景(📞)飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目(💣)听觉印象最重要的组成部(bu)分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养(🦍)听觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应去功利(♏)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和(🍜)(he)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。