九仙木IP属地:安徽·芜湖 发布于36分钟前
网(wang)易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞(fei)指(💹)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(👀)一(yi),需(⛅)要依托不(bu)同的需(xu)求类型做出相应(🏀)的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐(🔀)渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(⏮)家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功(🚀)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的(🦒)音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(🍹),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。