画郎杨玉林IP属地:广东·珠海 发布于38分钟前
因此(📦)(ci)游戏音乐演艺(yi)活动被视(shi)为周期性的市场营销活(huo)动,并(🗓)不(bu)是一个可(ke)持续发展的商业模式,玩家能够参与的人(ren)数也非(✌)常有限,“我们可以换一个思路,游戏(xi)音乐可以考虑(🕛)授权、共建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质(💝)内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐(le)价值的不断凸(📇)显,也离不开专业人才的智力支(🙋)持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。