汀上百花IP属地:山东·淄博 发布于31分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看(kan)见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日(🏢)益(🔋)显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏(♎)音乐也不再只是一段(duan)段承载(🚪)游戏内容的声韵律(👽)(lv)动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重(chong)要依托(🏃),成为全球多元文化平等(🐬)对话、交流的(de)窗口。 “作为数字艺术产业发(🍆)展变革(🤝)的亲历者,我有(🏨)(you)幸(🧡)见证了游戏音乐(le)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流(liu)社会的‘破(📅)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不(bu)开游戏音乐对(dui)内容品质(🏸)的追求、产业(ye)赋能(neng)的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中(❎)表示,随着技术的不断(duan)进(jin)步(bu),如虚拟(🉐)现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其(qi)境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不(bu)断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(🚤)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏(xi)音乐也正经历着从被“听见”到被(📂)“看见”的(de)产业变(⛎)革。 以(yi)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界(jie)融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的(de)文化(🐌)属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台(tai)之一。 这也与(yu)‘海派文化’所蕴含(han)的(🤵)海纳百川、兼容并蓄的精(👂)(jing)神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委(💁)常委、宣传部部长赵懿表(🔑)示,“希望走(🐩)到‘台前’的游戏音乐(🐮)能够继续行稳产业化(🏧)、商业(ye)化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和(he)衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为(🙀)线下‘留量’,探(🌕)索历史文脉与(yu)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织(zhi)的创新模式(shi)。 徐(xu)汇(🥀)区将持续推动游戏产业高质量(🔥)发展,助(😈)力游(you)戏音乐迸发新动能。